L'énergie :
¤Boule d'énergie¤ : Elles permettent aux sorcières qui ont ce pouvoir de tuer les démons. Elles sont de couleurs bleu et prenne l'aspect de l'éclair.
¤Jet d'éclair¤ : Permet de lancer des éclairs.
Le feu :
¤Bouclier de feu¤ : Permet de se créer un bouclier de feu pour se protéger
¤Boule de feu¤ : Ce sont des boules a envoyer sur son adversaires et prennant l'aspect du feu.
¤Cercle de flamme¤ :Création d'un cercle de feu entourant sa victime.
¤Jet de flamme¤ : Permet de lancer des flammes.
¤Téléportation enflammée¤ : Capacité de se téléporter dans le feu.
Les sentiments :
¤Détection des peur¤ : Permet de connaitre la plus grande peur de l'autre.
¤Empathie¤ : Capacité de ressentir les émotions des autres (Colère, tristesse, joie, souffrance ...)
¤Matérialisation des peurs¤ : Permet de donner vie à la plus grande peur de son adversaire.
¤Possession¤ : Capacité de posséder une personne.
¤Prémonitions¤ : Capacité de voir des scènes du futur ou du passé par simple contact.
La pensée :
¤Bloquer les pensées¤ : Permet de bloquer ses pensées à autrui.
¤Clonage¤ : Capacité de se créer un clone.
¤Copie¤ : Possibilité de copier les pouvoirs des autres pour s'n servir contre eux.
¤Illusion mentale¤ : Permet de semer le trouble dans l'esprit d'autrui et lui dire quoi faire ou quoi penser.
¤Palalysie¤ : Permet de paralyser une personne par la pensée.
¤Psychokinésie¤ : Le possesseur pourra contrôler les objets telles que les alarmes et pourra ainsi les mettres HS.
¤Projection de pensée¤ : Permet de donner vie à un dessin
¤Télékinésie¤ : Capacité de réclamer un objet pour qu'il se retrouve entre ces mains, de déplacer les obkets pas la simple force de l'esprit.
¤Télépathie¤ : Possibilité d'entendre les pensées d'autrui.
¤Téléportation¤ : Capacité de se déplacer.
¤Ubiquité (ou Projection astral)¤ : Capacité à se retrouver à 2 endroits à la fois astralement et grâce à sa concentration.
Les molécules :
¤Accélération des molécules¤ : Permet de faire exploser quelque chose ou quelqu'un.
¤Figer¤ : Capacité d'arréter le temps.
¤Invisibilité¤ : Capacité de se rendre invisible.
¤Malédiction¤ : Permet de tuer ou faire souffrir une personne car simple toucer car, une chaleur rougeâtre sort de la main du possesseur.
¤Matérialisation d'arme blanche¤ : Permet de faire apparaire une arme.
¤Matérialisation Corporelle¤ : Sorte de téléportation
¤Morphing¤ : Capacité de prendre l'apparence d'autrui
¤Ralentissement des molécules¤ : Ralentit les molécules sans les figer.
¤Régénération (pouvoir puissant donc, en dernier)¤ : Capaciter de se régénérer aprè avoir été tué.
L'eau/Glace :
¤Aquakinésie¤ : D'un geste de la main, de l'eau apparait.
¤Aquamancie¤ : capacité pour le possesseur de circuler dans l'eau, dans la mer ou dans l'ocean sans avoir besoin de respirer ou d'avoir de l'oxygène.
¤Bouclier de glace¤ : Possibilité de créer un bouclier pour se protéger des attaques
¤Boule de glace¤ : capacité de créer des boules de glace qu'il peut lancer sur son adversaire.
¤Cryokinésie¤ : capacité de créer une vague glacée
¤Gel¤ : ce pouvoir permet de geler une personne.
¤Main glacée¤ : Par le touché, une personne ou une chose peut être entièrement congelée.
¤Matérialisation¤ : capacité de créer une arme blanche ( une épée, un couteau, un sabre etc...) faites de glace l'utilisant ainsi pour attaquer
¤Souffle glacial¤ : capacité de geler son adversaire d'un simple coup
Le vent :
¤Lévitation¤ : Permet d'élever son corps dans l'ai un court instant.
¤Vol¤ : Permet de voler, de défier l'apesanteur.
Être de lumière :
¤Changement d'apparence¤ : Permet de prendre l'apparence d'autrui (= Morphing)
¤Eclipse¤ : Forme de téléportation.
¤Guérision¤ : Permet de soigner quelqu'un.
¤Télélocalisation¤ : Il permet aux EDL de savoir ou se trouve leur protégé.
[Je précise que j'ai mis les pouvoirs qui me venaient, Certes, il peut en manquer vous pouvez alors les suggérer dans votre présentation]